Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo cavallo fino a G8 e si prende il nostro regina.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4. Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H6 a G8. il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su D6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G8 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da B1 a A1; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H2, e il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B1.
Su H1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2. Ratto dà scacco con il torre su A1.
il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B2, e subito dopo ratto colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su E2.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da A1 a B1; poi ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.
Il torre di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1.
Ratto dà scacco con il torre su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da C5 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su C2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ratto dà scacco con il cavallo su G5.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F4 a G5.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E7; poi ratto colloca il torre su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E2, e il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle.
Ratto dà scacco con il torre su E8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su E8.
il nostro eroe avanza il suo re da H8 a H7. Ratto dà scacco con il torre su E7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando G8 alle spalle.
Scacco di Ratto: il torre si pianta su D8.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 9 s
- Mosse
- 104
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 13
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (104 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.