Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a F4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da C2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G6 a E5, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Da E5 a G4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando G4 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C6, e il re di Ratto avanza da H7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.

Da C6 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C6, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F7, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 10 s
Mosse
71
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1