Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a B4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5. Ratto avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.

Da B5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6. Il pedone di Ratto raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da H7 a H6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H4, e il re di Ratto avanza da G6 a G7.

Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 17 s
Mosse
59
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1