Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C7 a A5 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.

Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da C7 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4, e il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F8.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.

Da H6 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, e il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a H6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1