Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6.

Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.

Ratto dà scacco con il cavallo su H5.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5. Il cavallo di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da H6 a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3.

il nostro eroe cattura il pedone su E3 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a A4.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Il re di Ratto avanza da H6 a H5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a H5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.

Il re di Ratto avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a F1, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 6 s
Mosse
117
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

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