Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E6 e sconfigge il pedone di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G6 a H5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a D4.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il re di Ratto avanza da G7 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.

Il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da E7 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su H5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 6 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1