Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a D6 e si prende il nostro alfiere.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E7 a D6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F8 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa D7, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7.

Da E5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F8.

Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F8 a H7; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a H5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su D6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E4.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa A6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C7 a D5. Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D3 a D2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D1 a D2.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a C8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D8 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da C5 a B6. Da C5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5; poi il re di Ratto avanza da A7 a A8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su A6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 39 s
Mosse
123
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1