Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C6 a B5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B7 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Il re di Ratto avanza da B4 a C4. Da D3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Ratto muove il suo re da C3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il re di Ratto avanza da B2 a A1. Da B4 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da E4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Ratto avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Ratto avanza da A2 a B3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7.
Il pedone di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo regina da B1 a B3. Ratto dà scacco con il pedone su D2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un torre ostile.
Il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da E1 a H1.
Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Il re di Ratto avanza da D4 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo pedone da C6 a B5 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H1 a H7. Da H8 a H7, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il pedone di Ratto avanza da B5 a B4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Il re di Ratto avanza da D5 a C4. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e ratto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 min 35 s
- Mosse
- 115
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 14
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2680 partite concluse (1138 vittorie, 432 sconfitte, 1110 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (115 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.