Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C7 a B7 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8.
Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto muove il suo re da D6 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da F5 a E4. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il regina di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3. Matto. Il regina di il nostro eroe su F5 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 18 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.