Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo cavallo da F6 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il cavallo di Ratto avanza da G8 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Il cavallo di Ratto avanza da G8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G2, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4; poi ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Il cavallo di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G7. Dopo aver abbattuto il pedone su E5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a C3, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo alfiere da C3 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a H7, e subito dopo ratto colloca il pedone su B3, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Il re di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8; poi il re di Ratto avanza da C7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da G8 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a H2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ratto risponde muovendo il suo alfiere da H2 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Il alfiere di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E5.
Il pedone di Ratto avanza da B3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C7. Ratto dà scacco con il regina su H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il regina di Ratto avanza da H7 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su E8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Ratto dà scacco con il regina su D8.
Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8. Ratto dà scacco con il regina su C8.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a E7; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su D8.
Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F6 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su D4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Il regina di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il regina di Ratto avanza da G4 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6.
Ratto dà scacco con il regina su G6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su H7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B8; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8.
Il filo di Ratto cade su C7 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 14 s
- Mosse
- 142
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 24
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (142 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.