Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su G6 e sconfigge il regina di Ragno!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, mentre il re di Ragno avanza da E8 a F8. Da G5 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Dall'ombra, Pugnalata. Ragno perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ragno cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da D1 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a E1, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3.

Il regina di Ragno avanza da E1 a B4, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da E4 a C3. Ragno dà scacco con il regina su D6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Il regina di Ragno raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Scacco di Ragno: il regina si pianta su B6.

Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a H6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il re di Ragno avanza da F8 a G8; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da C3 a A4. Scacco di Ragno: il regina si pianta su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ragno cattura il pedone su E3 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ragno avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5.

Ragno colloca il regina su A7, osservando ogni casella. Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando B2 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su E7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D5. Il regina di Ragno raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Scacco di Ragno: il regina si pianta su G6.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E5. Ragno dà scacco con il regina su H5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Il regina di Ragno raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle. Ragno muove il suo regina da H4 a D4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Ragno dà scacco con il regina su G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Il regina di Ragno raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su G6.

Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ragno avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6.

Ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A4 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a G5.

Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa G3, lasciando E4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a H8. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a F5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ragno avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5.

Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H8 a H7. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F5 a E7, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 16 s
Mosse
95
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 11
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3