Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo pedone fino a D4 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da G5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B2 a D3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F8, mentre ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1; poi il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando F8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D1 a E3. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il cavallo di Ratto avanza da E3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7, e ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Prendendo il cavallo su D4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro regina.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B6. Da A8 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da D4 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.
Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6, mentre ratto colloca il torre su D3, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 22 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 10
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.