Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a G2. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.
Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a C2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C2 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 13 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.