Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a G2. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a C2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C2 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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