Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a D3.

Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C3 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il pedone di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 2 s
Mosse
59
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1