Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F3 a F2 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il cavallo di Ratto avanza da D6 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F3.
Ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da C8 a B8.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 59 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.