Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.

Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da H5 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Arrocco lungo: il nostro eroe sposta il re verso un nuovo rifugio, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B8 a A8. Prendendo il pedone su A5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando C3 alle spalle; poi ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Il re di Ratto avanza da C8 a B8. Da A7, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 30 s
Mosse
41
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1