Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su H5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F4 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G7 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Da G6 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Prendendo il pedone su B7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da B7 a B5, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando B5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da E5 a F6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6; poi il regina di il nostro eroe occupa F5, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E4 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.