Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su G1 e sconfigge il cavallo di Ratto!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il pedone di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a D3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da A7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3.
Il cavallo di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Il cavallo di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2.
Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Il cavallo di Ratto raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su H3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G1.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Ratto avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Ratto avanza da C7 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H2; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando H1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1; poi il re di Ratto avanza da B6 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da H1 a H2, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da A5 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 28 s
- Mosse
- 122
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (122 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.