Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.
Ratto colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a G5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe cattura il cavallo su E7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a D8; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C7 a F4; poi ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da C6 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a C5; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 47 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.