Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il cavallo di Ratto avanza da D8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro regina.

Da G3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da F3 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da G8 a D8, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da H6 a G6. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.

Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.

Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe infligge il matto finale da H1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 41 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 10
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1