Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il cavallo di Ratto avanza da D8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro regina.
Da G3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da F3 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da G8 a D8, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H6 a G6. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.
Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe infligge il matto finale da H1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 41 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 10
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.