Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G2 a H3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle.

Ratto avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.

Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il cavallo di Ratto avanza da E6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H3.

Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G2, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a A8, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.

Ratto muove il suo re da G4 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Da F4 a D4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5. Da B4 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Il re di Ratto avanza da G5 a H4. il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a C7, mentre ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da H7 a G7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 15 s
Mosse
93
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1