Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

Il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.

Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 15 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

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