Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da E3 a D4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E4.
Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dopo aver abbattuto il pedone su C3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1; poi ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B5 a C6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H6. Su E1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E1 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7.
Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8; poi il re di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B4; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E4 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D5; poi ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H5 a H4. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G4. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a B6; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8; poi il re di Ratto avanza da G3 a F4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D2 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E6; poi ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il re di Ratto avanza da D1 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Da A5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E1 a F1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4; poi il re di Ratto avanza da H3 a G2. il nostro eroe avanza il suo regina da D4 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H5 a G4. il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a D6; poi ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 min 9 s
- Mosse
- 216
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 15
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (216 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.