Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su H7 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il cavallo di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il cavallo di Ratto avanza da F4 a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F5 alle spalle.
Dopo aver abbattuto il pedone su C5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G7 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su H7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a C4.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6; poi il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a B7, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B7 a C7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 45 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.