Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A5 a B6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo pedone da C7 a B6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B5.

Da C6 a B5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da B5 a D7, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 48 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1