Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.
Il regina di il nostro eroe atterra su A4 e sconfigge il pedone di Geist!
il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a A4.
Il alfiere di Geist raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco di Geist: il torre si pianta su E1.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su C3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 29 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.