Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C1 a B2 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Geist fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Un colpo crudele: il cavallo di Geist cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.
Dall'oscurità, Geist spinge il alfiere fino a H5. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da B1 a A3.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Geist attraversa la casella senza vederlo.
Geist risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Geist dà scacco con il torre su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E2. Il torre di Geist avanza da E5 a B5.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Geist e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 28 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.