Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Ratto dà scacco con il cavallo su D7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E7, mentre ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il regina di il nostro eroe occupa E5, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e il re di Ratto avanza da A7 a A8.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 2 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.