Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B5 a A6 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il regina su A2.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Ratto cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il regina di Ratto avanza da F2 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5.

Il regina di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6. Ratto cattura il pedone su A3 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il regina di Ratto avanza da A3 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C4.

Ratto dà scacco con il regina su A2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Il regina di Ratto raggiunge A6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su A6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da B8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B5, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C3, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Ratto muove il suo re da C6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da C5 a D5. Da F5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D1, mentre ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

Da C2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da A3 a B4.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2, e ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Ratto avanza da D3 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D2, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il re di Ratto avanza da H7 a H6.

il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6, mentre ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, mentre il re di Ratto avanza da H8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo re da F8 a F7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 41 s
Mosse
121
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 6
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (121 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1