Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe cattura il cavallo su F6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C6.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da H7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a F8. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5; poi il re di Ratto avanza da F6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H4 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da F5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Il re di Ratto avanza da H1 a H2. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8; poi ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.

Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G2 a F2. il nostro eroe avanza il suo regina da B4 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, mentre il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a F4. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E3 a F2. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A1, e subito dopo ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, mentre il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a B6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 1 s
Mosse
177
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 20
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (177 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1