Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Il re di Ratto avanza da A6 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Ratto dà scacco con il pedone su F2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F2.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 18 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.