Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa D8, lasciando B8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F4.

Il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E6.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F8. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E3 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da F8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F8 a E6, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 4 s
Mosse
62
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
5 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 12
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (62 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1