Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B4 a A4 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6.
Da D5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
Prendendo il pedone su D5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G4.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto avanza da E4 a F5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da F5 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B4, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E8.
Da F6 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il re di Ratto avanza da C7 a D6.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a F4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 9 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.