Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, mentre il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5, e subito dopo dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6.

Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle; poi ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H5. Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Da H5 a G5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G4 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da A8 a B8. Da D1 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Matto. Il regina di il nostro eroe su A6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2668 partite concluse (1135 vittorie, 431 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1