Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Nicolas C. contro Millepiedi al piano 6.

Nicolas C. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Millepiedi fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Un colpo crudele: il torre di Millepiedi cattura il pedone di Nicolas C. su F2.

Nicolas C. si prende il torre nemico piantandosi su F2.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Millepiedi confuso.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D7. Il pedone di Nicolas C. occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su G3.

Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C7. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.

Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di Nicolas C.

Il re di Millepiedi avanza da C7 a B7. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Millepiedi colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G5 a H6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a F6. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da B7 a B8. Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su G3.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il pedone di Millepiedi avanza da G6 a G5, mentre nicolas C. avanza il suo re da G3 a G4. Millepiedi colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F5.

Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Millepiedi attraversa la casella senza vederlo.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a A6.

Il pedone di Nicolas C. si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Millepiedi avanza da A6 a A7. Da G7, il regina di Nicolas C. costringe Millepiedi a difendersi.

Millepiedi colloca il re su A8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B8.

Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
40 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
4

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 354 partite concluse (188 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 22 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

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