Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da E7 a F7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 37 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.