Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D4 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Da F8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.
il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a A3; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e il alfiere di il nostro eroe occupa F8, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4; poi il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D4 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da G6 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F4 a G5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C6 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H8, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F4.
Il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F4 a H5; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. Da H6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5; poi il re di Ratto avanza da B7 a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F7.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da D8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F7 a H8; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 23 s
- Mosse
- 147
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (147 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.