Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Dopo aver abbattuto il pedone su B3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6; poi il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a B8, e subito dopo ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a A5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da A6 a B5. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E6 a F6.

il nostro eroe avanza il suo regina da A3 a D3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8; poi il re di Ratto avanza da G5 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G5. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a H5. il nostro eroe avanza il suo regina da E7 a F8; poi ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7; poi il re di Ratto avanza da H4 a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 51 s
Mosse
117
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 13
Prima cattura
mossa 8

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2683 partite concluse (1139 vittorie, 433 sconfitte, 1111 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

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