Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F5 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F7; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da F7 a D8, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D8 a C6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il cavallo di il nostro eroe su C6.
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il regina di Ratto avanza da C1 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo regina da H6 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C4. Ratto dà scacco con il regina su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a G2, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A1 a C2.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8; poi ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H1, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G7 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5. Il regina di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da G5 a F5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C7 a B5.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G6; poi ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C7, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il regina di Ratto avanza da A1 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D3.
Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E4.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E2.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da D2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Su G1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da F2 a G1.
Ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F2 a E2.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Il re di Ratto avanza da B7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 7 s
- Mosse
- 106
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 30 / 12
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (106 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.