Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a B3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su G1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a G1.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Il regina di Ratto raggiunge B7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il regina di Ratto avanza da B5 a B4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto colloca il regina su B3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto avanza da F5 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E6.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F5 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E6 a D6.
Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6. Matto. Il regina di il nostro eroe su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 42 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 4
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.