Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da G8 a B8 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E6 a G5; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da E4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.
Il re di Ratto avanza da D7 a C6. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D6. Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 11 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.