Cronaca di battaglia

Daniel C. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.

Daniel C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.

Daniel C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il torre su E3.

Geist dà scacco con il alfiere su B4.

Con mano ferma, Daniel C. conduce il cavallo fino a D2. Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Geist confuso.

Geist cattura il pedone su A2 e mette Daniel C. in scacco.

Daniel C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
35 s
Mosse
12
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13