Cronaca di battaglia
Daniel C. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.
Daniel C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.
Daniel C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il torre su E3.
Geist dà scacco con il alfiere su B4.
Con mano ferma, Daniel C. conduce il cavallo fino a D2. Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Geist confuso.
Geist cattura il pedone su A2 e mette Daniel C. in scacco.
Daniel C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 35 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.