Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo re fino a G2 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da F2 a G1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F7.
Ratto avanza fino a F7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.
Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B6, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto muove il suo re da H6 a G7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il re di Ratto avanza da H7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E7, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Il re di Ratto avanza da H5 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C3, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E6, mentre ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, e ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e il re di Ratto avanza da F2 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G3, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, e ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il re di Ratto avanza da E1 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Ratto avanza fino a G2 e si prende il nostro regina.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 40 s
- Mosse
- 164
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 20
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (164 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.