Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.
Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il re di Ratto avanza da E7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.
Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 27 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.