Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F4 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il cavallo di Ratto avanza da H6 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C1.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 36 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.