Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da A1 a B2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C1, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A1, e il re di Ratto avanza da E6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, mentre ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. Da A1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6. Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G8.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Da A5 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Da A6 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a D4, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 48 s
Mosse
75
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1