Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Aldana M. affronta Pipistrello.

Pipistrello avanza il suo torre fino a G1 e si prende il nostro cavallo.

Pipistrello cade sotto il matto di Aldana M.. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Aldana M. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su H1.

Con mano ferma, Aldana M. conduce il cavallo fino a G1, mentre il pedone di Pipistrello avanza da E4 a E3. Da F2 a E3, il pedone di Aldana M. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Furtività. La trappola di Aldana M. lascia Pipistrello confuso.

Pipistrello cattura il cavallo su G1 e mette Aldana M. in scacco.

Senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su F2, e subito dopo dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a H1.

Alla fine, Aldana M. dà scacco matto e Pipistrello fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 7 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 3
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 637 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 242 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.

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