Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Ratto avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.
Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da H7 a H6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H2 a H1. il nostro eroe infligge il matto finale da G2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.