Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.
Da F4 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su B8.
Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Da D6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5. Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G2 a F1.
il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a G8, mentre ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E1 a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4, e il re di Ratto avanza da C2 a B2.
il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a D1, mentre ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A3; poi il regina di il nostro eroe occupa B1, lasciando D1 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 8 min 52 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.