Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

Da F4 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su B8.

Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Da D6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5. Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G2 a F1.

il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a G8, mentre ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E1 a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4, e il re di Ratto avanza da C2 a B2.

il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a D1, mentre ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A3; poi il regina di il nostro eroe occupa B1, lasciando D1 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 52 s
Mosse
93
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1