Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a F6, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.
Il re di Ratto avanza da C6 a B7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1; poi dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 8 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.